Anno accademico
2023/2024
Il progetto di tesi LEAKS è un gioco da tavolo in cui i giocatori interpretano grandi aziende tecnologiche con l'obiettivo di sfruttare i dati e guadagnare denaro. Gli obiettivi del gioco sono:
I giocatori assumono il ruolo dei "cattivi", offrendo una nuova prospettiva sul problema. Le aziende tecnologiche raccolgono una quantità enorme di dati degli utenti e vivono grazie allo sfruttamento di questi dati. L'ispirazione per il gioco proviene dall'immaginario del romanzo "1984" di George Orwell.
Questo gioco da tavolo, incentrato sulla privacy e sui dati, vede i partecipanti interpretare aziende predatorie il cui scopo è raccogliere quante più informazioni sensibili possibili e guadagnare più di tutti, evitando denunce e imprevisti.